Une méthode pour protéger les œuvres vidéoludiques qui sont souvent de plus en plus inaccessibles pour certains, et pour d’autres un grand croque-mitaine négatif prenant le risque du gâchis et de la perte de l’avancement mondial du jeu vidéo. Vous pouvez présumer que je suis un peu plus du premier côté que du 2ème ahah.
Pour moi, l’émulation est simplement une méthode pour jouer à beaucoup de jeux vidéo, et les proposer sur de nombreux supports. Le but de ce petit guide sera certainement d’explorer un peu tout ce monde, pour vous permettre d’en apprendre et d’en trouver davantage, ainsi que des sources précieuses pour les personnes qui s’y intéressent.
Dans cet article, nous chercherons certainement à éclaircir un peu le sujet.
Ici, nous n’allons pas seulement parler d’émulation dans son sens le plus littéral/technique (reproduire un créateur), mais plus largement de tout ce qui vous permet de jouer à des jeux rétro sur des machines contemporaines.
L’idée est en fait de créer un aperçu assez large de l’univers global de ce rétrogaming basé sur d’anciennes machines et systèmes d’exploitation, des jeux néo-rétro basés sur ces technologies, et de la manière de permettre leur utilisation sur de multiples supports.À l’emplacement telecharger roms de nos articles
De même, même si nous sommes pratiques en matière d’émulation (qu’en réalité bien sûr, nous n’utilisons presque jamais nos propres ROM récupérées sur nos cartouches), ce guide ne donnera certainement pas de conseils sur les techniques illicites (à noter qu’en France (là où est composé ce post), nous avons le droit d’en faire des doublons privés, donc cet article parlera du sujet), ce sera à vous de chercher.
Le panorama parlera donc des sujets suivants, dans divers courts articles qui seront mis en ligne au fur et à mesure :
Et dans la suite de cet article, nous expliquerons un peu plus les termes et principes qui seront certainement dans cet aperçu.
Tout d’abord, nous discutons ci-dessous de l’émulation, non pas dans le sens simplement technique du terme, mais plutôt de tout ce qui existe dans le domaine du laquo; jouer à des jeux vidéo sur des créateurs plus récents
Au sens technologique, l’imitation est l’acte d’utiliser un logiciel ou un code pour recréer les actions d’un matériel (console de jeu, systèmes informatiques, etc.). Les deux grands exemples d’émulateurs que nous utiliserons sont ceux de consoles de jeux vidéo (qui sont les plus connus), et DosBox qui émule un vieil ordinateur avec une configuration DOS (il ne se contente pas d’imiter DOS, puisqu’il se charge en plus d’imiter la réalité de l’utilisation d’un système informatique adapté au DOS).
L’émulation dans les jeux vidéo est utilisée pour porter certains jeux vidéo, mais ci-dessous, nous parlerons du montage d’émulateurs et du lancement de jeux avec eux, à la fois pour les émulateurs DOSBox et de console.
Un autre sujet dont nous parlerons certainement est tout ce qui concerne le portage. Il ne s’agit pas d’émulation à proprement parler, il s’agit généralement de recréations et/ou de modernisation du code ressource des jeux vidéo originaux, ajustés pour pouvoir fonctionner sur nos machines modernes. Pourtant, si ce n’est pas de l’émulation, cela reste un moyen de rendre accessible un grand nombre de jeux vidéo, et « » aperçu pour jouer à tous vos anciens jeux de nombreuses méthodes possibles était trop loin, et laquo; aperçu du rétrogaming n’aurait certainement pas été réel à 100% car plusieurs des jeux vidéo dont nous allons parler sont récents même s’ils ont été produits pour d’anciennes consoles de jeux.
Cela fait partie des préoccupations majeures dont j’ai parlé dans un article entier six ans plus tôt. Pour faire simple, l’émulation est licite, mais le piratage de roms est interdit.
Néanmoins, cette différence est en fait un peu moralisatrice : la plupart du temps, nous utilisons couramment l’émulation pour jouer à des jeux piratés, car ils sont en fait devenus difficiles d’accès (souvent parce qu’ils sont beaucoup plus utiles : J’ai de nombreuses versions de Sonic 3amp; K, mais j’utilise couramment une ROM car elle est disponible n’importe où).
Il est pourtant important de se rappeler cela, car les émulateurs restent pour la plupart des logiciels légaux (à moins qu’ils n’utilisent des composants protégés par le droit d’auteur), et il est tout à fait possible de les émuler légalement. De plus, même lorsqu’il s’agit d’émulation illégale, le marché du jeu rétro est devenu tellement rempli de spéculations que nous n’avons pas toujours le choix.
Forcément, cette série s’intéresse peu à ce sujet, car nous ne parlerons pas de piratage (et nous aurons même des recommandations sur la manière de récupérer vos jeux).
Un sujet supplémentaire, dont nous avons parlé dans le post précédent, est la raison pour laquelle imiter. Néanmoins, ce sujet est également crucial ci-dessous, car on pourrait se demander pourquoi faire un tour d’horizon sur l’émulation s’il s’agit d’une telle zone grise ?
Je pense que l’émulation et les ports de ressources sont ce qui préserve le mieux le jeu vidéo rétro à l’heure actuelle. J’en ai aussi un peu parlé dans un article sur la préservation des jeux vidéo, mais je suppose que le monde de l’émulation et des ports est un domaine entier de préservation des jeux vidéo qui est extrêmement essentiel. Pour de nombreuses personnes, acquérir une vieille console (ou un ordinateur des années 80 à 90 ou peut-être le tout début des années 2000) et des jeux de cette époque n’est tout simplement pas possible (et cela s’ajoute au fait que tout se détériore progressivement). En fin de compte, de nombreux jeux vidéo ne sont pas accessibles via les remasters ou la Nintendo Switch en ligne.
Et cela sans compter le travail de facilité d’accès réalisé par cette scène : des hacks et des mods rendant les jeux vidéo encore plus agréables à jouer (et offrant même de nouvelles expériences), des traductions rendant le jeu vidéo accessible à ceux qui ne parlent pas l’original. langage du jeu vidéo, ajout de la sauvegarde de l’état de sauvegarde et transportabilité : les émulateurs et de nombreux ports sources fonctionnent avec plusieurs fabricants. Et pour les jeux rétro disponibles sur Steam/Gog/etc, souvent les ports ressources permettent de mieux profiter de ces jeux, dans de meilleures conditions
Ce dernier point a aussi un aspect écologique : l’émulation et le rétrogaming permettent de jouer à des jeux vidéo de haute qualité sur des fabricants peu/moins efficaces (à moins que vous ne commenciez à vouloir imiter la PS3/XB360), et parfois même aux ports de ressources de ces jeux. sont beaucoup moins exigeants que les jeux vidéo plus gros. Je ne prétends pas qu’il faille abandonner les jeux que vous aimez imiter par souci d’écologie, mais que cela offre une option de jeu sur PC supplémentaire aux personnes disposant d’ordinateurs beaucoup moins performants et qui ont du mal à faire tourner des titres beaucoup plus récents.
En bref, tout ce monde d’émulation, de ports sources, etc. rend des jeux vidéo facilement disponibles qui ne sont pas constamment disponibles pour de nombreuses raisons possibles. Il existe tout un magazine de jeux à découvrir, vous permettant d’élargir vos connaissances, et dans certains cas simplement d’avoir de quoi utiliser des appareils beaucoup moins puissants.